其實那首《超級馬里奧兄弟》主題音樂有自己的官方歌詞

導語:一說到《超級馬里奧兄弟》的主題曲各位肯定都不陌生,到現在為止這首曲子已經出過無數個版本,並且每個版本聽着還都挺不錯。可能你一直以為它只是遊戲里的一個非常出名的純音樂BGM,但實際上它在1985年的時候就有了官方歌詞。要是你還沒聽到過帶歌詞版的主題曲,你可以看看下邊這個現場版的視頻。

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遊戲開發者是怎麼評估可玩性的?

導語:“可玩性”究竟是什麼? 我們可以很輕鬆就想到那些用來讚美一款好遊戲的說話,例如“好玩”、“刺激”、“牛逼瘋了”,也可以從遊戲機制、藝術表現等不同維度來評價一個遊戲。然而,要給“可玩性”下一個準確的定義卻並不簡單,因為遊戲是一種很複雜的內容載體。但要想製作出一款好遊戲,開發者又不得不尋求一些有效的手段,來評估他們的遊戲的可玩性。

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重力異想世界的有趣故事

到機核網查看本節目《重力異想世界:完結篇》已經發售了一段時間,這作的發售代表着凱特的冒險已經告一段落了。或許很多沒玩過這個系列作品的玩家會好奇《重力異想世界》到底在講什麼故事。今天我們就為大家奉上一期劇情梳理節目,從頭到尾好好跟大家聊一聊這個系列究竟講了什麼故事!

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《中土世界》新作《Shadow of War》公開

《中土世界》系列新作《Middle-earth: Shadow of War》正式公開,並且直接放出了發售日:2017年8月22日,同時公開的還有遊戲的首部預告,以及宣布會在3月8日公開遊戲的gameplay方面的信息。《Middle-earth: Shadow of War》將對應PS4(PS4 Pro)/Xbox One(Project Scorpio)/Windows 10(Windows Store/Steam),並且在Windows 10平台上會支持Xbox Play Anywhere。

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