2016年過去了,我很懷念它

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導語:2016年對於我這個耽於安逸的人來說絕對是個多事之秋,在這一年中我得做比其他時候更多的選擇。這也意味着變化的到來,其中最大的變化就是我要從工作生活了好些年的地方離開,回到自己的家鄉,在那裡重新開始。

白註:本文獲GCAA 2016參與獎。

告別妖都

我跟女友認識6年了,大學畢業后就一起到妖都工作。隨着年齡逐漸增大,我們不得不面對結婚和選擇定居地的問題。雖然這些年我們兩人也存下了點積蓄,但根本不足以在妖都購置一套理想的房子。沒有房子家長自然是不會點頭的,而時間也不允許我們再攢下去了。所以在今年,我們不得不考慮離開妖都。

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我們要離開這裡了

我家有間祖父留下的老房子,這是他當年在大學教書時與我父親一起湊錢向學校買的。我從出生起就一直在這老房子里生活,直到上大學之後因為一些原因而不得不離開。雖然圍繞着這房子的一些問題還沒有解決,但是起碼也算是有個房子。而女友也很喜歡我家所在的這座小城市,於是我們決定回到那裡定下來。

在回家前這最後一點時間裡,我總是擔心自己在結婚後會沒有精力玩3A級別的大型遊戲,所以我開始守着兩款喜歡的遊戲狂玩,每晚玩到一兩點鐘。這兩款分別是《合金裝備V幻痛》和《黑暗之魂》。在這個本該對未來婚姻生活充滿希望的時候,我卻選擇了這兩款受苦的遊戲:毒蛇在身份的迷亂和失去身邊一切的過程中承受着幻痛之苦,而不死人則背負着宿命在無數次死亡的中承受着輪迴之苦。也許這契合了我內心對未來生活不確定性的一絲隱憂吧。

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想在遊戲中受苦

在做好了決定了之後,父母見面、訂婚、商議婚期等事情便提上日程,同時我們還要準備從各自的工作單位辭職,處理各種交接工作。同事與上司紛紛表示羨慕,也為我們送上了祝福,只是我們自己有時會感覺這一切發生得太快,來得有點不真實。

就這樣,我們在忙碌與忐忑中度過了2016的上半年,終於在5月底離開了妖都,踏上歸途。回家后不久我們領了證,女友成為了我的媳婦。

1月份至5月份

我的遊戲:PC《合金裝備V幻痛》、《黑暗之魂》;

媳婦的遊戲:PSP《全民都爽快》、PC《帝國時代2》

歸來之惑

“以前一直以為結婚是兩個人的事,現在發現結婚這事吧,跟要結婚的這倆人根本沒啥關係。”——說這句話的是我的一個大學同學,他畢業后立馬跟從初中起就一直和他在一起的女友結了婚。當時我沒太明白他這句話的具體意思,只聽出一絲無奈。現在終於體會到了:結婚辦喜事的問題很大程度上是雙方家庭價值觀的相容與對壘,價值觀偏差越小的就越輕鬆,反之則越困難。而我們倆的情況雖然算不上達到了“修羅”難度吧,但起碼也是“困難”的級別。

媳婦家對於傳統風俗禮節十分重視,我家則提倡一切從簡減少不必要的花銷,很多時候某一方父母的想法會讓另一方感到費解。其實雙方父母都不是不講理的人,也並非沒有各自的苦衷,但在這件事情上兩個家庭確實很難相互理解和坦誠地商量。

再加上兩家相隔兩地,溝通不暢,我們倆只能在中間相互協調,盡量避免雙方的想法被以容易誤讀的角度進行傳達。在完成家長們要求的同時,還得見縫插針提出我們所認為的兩家都能接受的方案。然而長輩們對我們的建議往往表現出一種像是面對未成年人般的不信任。雖然我們早已想到這是跨省婚姻必然要面對的窘境,也理解父母們的難處,但當真正遇到這樣的尷尬時不免還是會感到一些失落。

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特害怕的事

這就是一個危機重重的AVG,我和媳婦生怕選錯任何一個選項而最終導致Bad Ending。慢慢地,我們從剛回到家時的那種既熟悉又新鮮的興奮轉為疲於應對各種狀況的狼狽。有時甚至懷疑回家這個決定是否是對的。

作為一個敏感脆弱的慫包蛋,我開始被抑鬱情緒侵蝕,起碼有兩個月不碰遊戲和電影,對所有的事請都毫無興趣。再加上對新工作環境和人際關係的不適應,我每天精神緊繃,甚至開始有點厭食。萬幸的是媳婦的自我調節能力很強,每天在應對好父母們、安慰好我、處理完一堆糟心事之後,還能捧着PSV玩上一陣《勇者有點太囂張G》和《創世小玩家》。

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媳婦特別喜歡遊戲里的小怪物們

每天看着她扮演邪魔神一個個地捕獲着那些前來挑戰的勇者,耐心地培養着自己的小魔物;扮演建造者在頹敗的大陸上探索,搭建着自己心中的小屋,我的焦慮也被沖淡了。作為一個手殘,我開始挑戰之前從沒想過要嘗試的《忍龍2Σ+》超忍難度,用暴力血腥的斷肢技來宣洩自己的情緒,面對刀刀斃命的敵人、一次次的GAME OVER和煩人的掉幀拖慢,嘗試着調整自己的心態,在需要高度集中注意力的高速操作中尋求內心的平靜。

其實我們兩人只是想在一起搭建屬於自己的生活,而只要我們願意去探索,這搭建所需的素材肯定遍地都是。

終於,我們倆不再被動地做AVG式的選項答題,轉而採取另一種應對方式:在對雙方家長的要求表示理解的前提下,對他們選擇性地隱瞞一些信息,同時用我們在妖都攢下的老婆本一步步地實施着自己的每一項決定,推進着我們的“主線流程”,事後再接受父母們的各種批評和嫌棄。

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探索自己的建造之道

6月份至9月份

我的遊戲:PSV《忍者龍劍傳2Σ+》、《UPPER’S》;

媳婦的遊戲:PSV《創世小玩家》、《胖公主》、《勇者有點太囂張G》

毛哥與龍哥

從小學、中學到大學、甚至工作后,我在每過一個階段后都很少會主動去聯繫過去的同學朋友,就像賴聰在節目里說的一樣,我總覺得他們都是階段性的朋友。過了那段相處的時間后每個人都會遇到新的環境,產生新的變化,等再見面時已經無法像過去那樣胡逼地玩了。我不喜歡這種見面遞名片聊公司上市的尷尬和失落感,所以總是避免與這些人聯繫,好讓自己心裡只留下他們當年胡逼的樣子。

但是毛哥和龍哥是例外,他們算是我離家以後與這個城市僅存的幾個連接節點之一。

毛哥是我的小學和初中同學,以濃密的毛髮得名。雖然他鼻子上總架着副眼鏡,但是這並不能令他看起來顯得正經些,從他那副鏡片背後,你能看到一雙“狡黠”與“楞”完美融合的眼眸。總之毛哥是個和所有人都能合得來的主。

在我們初二時,隔壁班因為特別難以管理而被拆散了,龍哥就這樣被分到了我們班。與他們班那些牛逼的人物不同,龍哥是個耷拉着眼皮說話溫吞的無機遊戲迷,《遊戲機實用技術》每期不落,可以說他是我們入坑家用機的引路人。

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倆人的形象大概是這樣

當時在那些藏在犄角旮旯里的包機房中總能看到我們的身影,但久了以後我們還是想有自己的機器。於是我和龍哥開始湊錢,從一台二手破DC開始,後來有了PS2,再後來為了龍哥的信仰——《DOA3》,我們還弄到了當時相當難買到的XBOX。而玩遊戲的地點也從包機房轉到了我家那間老房子里。

上了大學之後,我們很少有機會像這樣一塊玩遊戲了,我到妖都工作后更是很難與他們見上一面。在幫別人做了兩個移動端上不知道能不能稱之為遊戲的東西之後,我開始正經上班,周圍的同事朋友沒有一個人對遊戲感興趣。

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當年發現這台二手機器中藏有《DOA3》透明服裝的金手指時,我們都驚了

現在龍哥在轄區政府工作,而毛哥則做了銷售,每天跑業務,他們自己平常都很少玩遊戲了。但之所以每次回家我都願意找他們聚,是因為他們沒有變得無聊——聚在一塊就是玩,沒太多亂七八糟的所謂資源交換,至於玩啥無所謂。

所以當我在整理老房子時翻出那些塵封已久的機器和一大堆花得不行的碟片時,我一邊跟媳婦講着跟這些破爛有關的故事,一邊決定:等搬過來以後必須讓他們來這個老據點踢一回《實況8》!

於是我開始鼓搗那台光驅已經報廢了的PS2,並用一些非常規的方法將其復活。

10月份,我和媳婦將老房子收拾好,把那些殘舊剝落的牆皮也重新修整了一番,終於住了進來。電視里響起了PS2熟悉的開機音效,聽着王濤楞兮兮的短信解說,看着毛哥一邊以怪異的盤帶路線突破防線,一邊用自己的腿毛分散龍哥的注意力,我得到的並不是自己想象中那種回到過去令人眼眶一熱的感動,而是純粹的快樂。那一刻,這種由遊戲和陪伴帶來的簡單快樂真正的將我從瑣事的煩惱中抽離了出來。

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我們花了兩個下午踢完了一次杯賽

10月份至今

我的遊戲:PSV《重力異想世界》(人生第一個白金)、《狡狐大冒險4歲月神偷》、《討鬼傳極》;XBOX《忍者龍劍傳-黑之章》

媳婦的遊戲:PSV《胖公主》、《勇者有點太囂張G》、PSP《百萬噸的啪啦啪啦》;

與毛哥、龍哥一起玩的遊戲:PS2《DOA2》、《勝利十一人8》(中文短信解說版)、《街霸3.3》;

與媳婦一起玩的遊戲:PC《Overcooked》

現在空閑時我會拿着PSV補補之前一直擱置的《P4G》,其實該有的壓力一點也沒消散,老婆本也快見底了,原本的PS4購機計劃也泡湯了。有時我還是會崩潰,但幸運的是我依然能與媳婦靠着相互間的信任和理解應對着各種問題,年關將至,婚期也臨近了,希望我們能夠順利撐過這場艱難的Boss戰。

也許當下我遇到的這些困境在很多人看來並不值得一提,可我相信困境不分大小,每個人都有遇到的時候。在這裡我想說的並不是這困境本身,而是想要在這裡感謝一直以來在任何困境中都陪伴着我的人和遊戲們。

2016年過去了,我很懷念它。

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感謝所有的陪伴

資料來源 :http://www.g-cores.com/rss

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